Veille ufologique américaine
Le holodeck utilise principalement deux processus subsidiaires afin d'exécuter une simulation. * Le Sous-système d'Imagerie Holographique, qui génère les paysages et les objets. Il est couplé à des projecteurs holographiques, aussi utilisés pour générer le Hologramme Médical d'Urgence (ou HMU), qui permettent de générer de la profondeur pour plus de réalisme. Ces derniers génèrent aussi des champs de force. * Le Sous-système de Conversion d'Energie, technologie issue du réplicateur, génère de la matière, qui, couplé aux champs de force, rend la projection réaliste au toucher. Ainsi, cette dernière peut interagir avec les personnes utilisant la simulation, mais aussi avec tout corps faisant partie de ladite simulation.Dans une simulation, c'est le programme qui se déplace selon les mouvements de la personne, et non la personne qui se déplace réellement. Ainsi, il est possible de créer des salles de holodeck de taille très petite, puisque la personne dans la simulation reste immobile.
C'est avec de petites rivières qu'on fait de grands fleuves.
Super, on va pouvoir assister à des films réalistes. Concernant les nouvelles inventions, on est en 2009. En En 1969, j'avais une télé couleur et pas encore une voiture mais presque, je pouvais rouler à 150 sur autoroute sans être em ennuyé par des radars oui autres betises. Le progrès depuis cette époque, il n'y en a pas eu. L'informatique a apporté un contrôle plus serré de la société et l'optimisation des moteurs. On prend toujours l'avion...Les progrès ils ont eu lieu entre 1900 et 1969, du reste on a été sur la lune en 69. Merci von Braun. EssaEt depuis rien. La raison,les ingénieurs n'apprennent à dessiner à concevoir, lathéorie des ensemblesnous a éloigné de la géométrie et du progrès.